Objectifs :
Le public fait l’apprentissage de la programmation Java à travers la création d’une animation vidéo grâce à l’environnement de développement Processing.
Les concepts de base de la programmation appliquée à l’art visuel sont passés en revue sous forme ludique. L’atelier ne nécessite aucune connaissance spécifique, et débouche en deux heures à une création visuelle animée.
Public :
Tous publics, à partir de 10 ans. Pré-requis : aucun.
Durée : 2 heures
Possibilité de proposer des modules spécifiques pour les étudiants en école d’art.


